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※ 注意! ※ここではエンディングについて扱っています。エンディングの内容については触れませんし、条件以外は何も書きませんのでご了承ください。できる事なら、自分の手で調べて、見てほしいと思います。 エンディング No.1 すべてのエフェクトを集めた後、現実部屋で「ほほをつねる」をすると見られます。 このエンドの後に見られるスタッフロールは「スタッフロール4」です。 また、一度見ると発生しなくなり、パソコンのエンディングリストから見られるようになります。 エンディング No.2 すべてのエフェクトを集めた後、うろつき邸のエフェクト部屋にすべて置き、現実部屋のベランダで「引き返す」と見られます。 このエンドの後に見られるスタッフロールは「スタッフロール3」です。 また、一度見ると発生しなくなり、パソコンのエンディングリストから見られるようになります。 エンディング No.3 すべてのエフェクトを集めた後、うろつき邸のエフェクト部屋にすべて置き、現実部屋のベランダで「引き返さない」と見られます。 このエンドの後に見られるスタッフロールは「スタッフロール」です。 また、一度見ると発生しなくなり、パソコンのエンディングリストから見られるようになります。 エンディング No.4 壁紙の収集率が95%以上の時に、すべてのエフェクトをうろつき邸のエフェクト部屋に置き、現実部屋のベランダで「奥へ進む」と見られます。 このエンドの後に見られるスタッフロールは「スタッフロール2」です。 また、一度見ると発生しなくなり、パソコンのエンディングリストから見られるようになります。 エンディング No.5 ※未実装 ver0.100時点では存在しません。 エンディング No.6 全てのエフェクトを集め、「鉢植え部屋」「heyaheya」「p」でメガネを使った後、ベランダに行くと見られます。 このエンディングはエンディングリストに登録されませんが、条件を満たす度に見られます。 エンディング No.--- サウンドルームの曲の収集率が95%になると、サウンドルームから出た時に発生。 一度見ると発生しなくなる代わりに、イントロ再生モード中、Zキーを押した時のオプションメニューで「SRED閲覧」を選択すると見られます。 エンディング? うろつき邸の自室にあるベットを調べると、ウボァと同じ確率で発生。 何度でも発生する代わりに、エンディングリストには追加されません。 エンディングリストをすべて埋められたらスゴイ!
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5,000,000Gを貯めてランクを12にするとエンディングへ。エンディングは全部で7つ。一定の条件を満たすと各シェフのエンディングを見ることが出来る。 エンディングの条件 ユーカリ 不明 フェンネル 仲良し度10 マジョラム 仲良し度10 ブーケガルニ 仲良し度10 ミツバ 仲良し度10 リンドウ 仲良し度10
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 エンディング 概要|分岐 概要 エンディングは、全部で3種類LIGHT・NEUTRAL・DARK エンディングの分岐は、以下で決まるシナリオ48でイシスの封印を確認後、ヒノカグツチを入手する際、誰を犠牲にするか シナリオ49でアスタロトにとどめを刺さすか シナリオ51をクリアーする際、悪魔を殺したか シナリオ55でルシファーにとどめを刺すか LIGHTエンディングへ進むための条件は、1種類のみとなるヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「自分自身」 アスタロトにとどめを刺さない シナリオ51は悪魔を殺さないでクリアーする ルシファーにとどめを刺さない DARKエンディングへ進むための条件は、3種類となるその1ヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「自分自身」 アスタロトにとどめを刺す シナリオ51は悪魔を殺してクリアーする この場合、ルシファーには、とどめを刺す扱いとなる その2ヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「彼女」または「仲魔の1体」 アスタロトにとどめを刺さない シナリオ51は悪魔を殺してクリアーする この場合、ルシファーには、とどめを刺す扱いとなる その3ヒノカグツチを入手する際の犠牲は、「彼女」または「仲魔の1体」 アスタロトにとどめを刺す シナリオ51は悪魔を殺してクリアーする この場合、ルシファーには、とどめを刺す扱いとなる NEUTRALエンディングへ進むための条件は、LIGHT・DARKエンディングへ進む条件以外 上へ 分岐 誰を犠牲にする? アスタロトにとどめを刺しますか? シナリオ51で悪魔を殺す/殺さない ルシファーにとどめを刺しますか? エンディング 自分自身 いいえ 殺さない いいえ LIGHT 自分自身 いいえ 殺さない はい NEUTRAL 自分自身 いいえ 殺す (はい) NEUTRAL 自分自身 はい 殺さない (はい) NEUTRAL 自分自身 はい 殺す (はい) DARK 彼女/仲魔の1体 いいえ 殺さない (はい) NEUTRAL 彼女/仲魔の1体 いいえ 殺す (はい) DARK 彼女/仲魔の1体 はい 殺さない (はい) NEUTRAL 彼女/仲魔の1体 はい 殺す (はい) DARK ※「ルシファーにとどめを刺しますか?」は、LIGHTエンディングへ進んでいる場合のみ選択肢がでる 上へ
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エンディング エンディングエンディングリスト エンディング条件考察 2周目特典 エンディングリスト No01 転生レオン:レオンとエイナの結婚END No02 転生エイナ:エイナとレオンの結婚END No03 転生:転生後の子供の二人END No04 導き手END エンディング条件考察 エンディング発生の優先度はED3<ED4<ED1or2 ED1 2 追想の間イベントを3回見ている ACT10の夜会話で告白に成功(その時の2人のレベル差が2以内) 最終戦での2人のレベル差が3以内 最終戦での装備は連理の剣、比翼の剣(導き手装備) 主人公がレオンならED1、エイナならED2 白夜のイベント3つ以上クリア ED3 ED1,2,4の条件を満たしていない ED4 2人のレベルが40以上 召喚術コンプ 白夜のイベント4つすべてクリア 最終戦で導き手の剣を装備しているのが1人以下 封印の剣を装備 結婚EDに関して 四天王イベント、召喚術の収集度との関連性は不明 取り敢えず全部こなしておけば確実に結婚EDが見れると思われるが、あくまでも有力ということで 2周目特典 EXPクリスタル(アクセサリー:取得経験値二倍)を最初から持っている。
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エンディングは全部で何種類? 各キャラ2種類 バッドエンディング エンディングの確定は通行証をもらった後にイベントが起きるか起きないかで決まる。 キャライベントが起きなければバッドエンディング。 好感度が一番高いキャラのイベントになる。 しかし、好感度が一定より低いとキャライベントは起きない。 キャラエンディングは好感度で分岐する。 ・キャラ待っている、主人公帰ってくる。 ・キャラ待っている、主人公帰ってこない。 の2パターン確認。 キャライベント発生&エンディングの分岐点になるところの好感度のランクの情報求む。
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エンディングについて 4年目の春/1日に発生 グッドエンディングが2種類、バッドエンディングが9種類存在する バッドエンディングは町長トーマスからのセリフが変わるのみ バッドエンディングを迎えると当然ゲームオーバーとなり、そのデータは終了してしまう ガール版は結婚したら即エンディング 結婚している場合 進行度などに関係無く、グッドエンディングを見ることができ、4年目が始まる 結婚していない場合 以下の条件に当てはまる場合はバッドエンディングとなる。 家畜を10匹以上死なせてしまった 家畜を1匹も飼っていない なかよしの住人が1人もいない 作物などの出荷数が50個に満たない 土地を耕した部分が全体の20%に満たない ハートの色が黒の女の子しかいない ペットがまったくなついていない 当てはまらない場合、グッドエンディングを見ることができ、4年目が始まる
https://w.atwiki.jp/tacticsogre-reborn/pages/49.html
エンディングの種類と分岐条件 ※過去作の条件を参考にした情報です。 ※リボーンでは条件が異なる可能性があるため、有識者は更新をお願いします。 種類 条件 ED1 カチュアを加入させ、エンディングまで生存させる ED2 カチュアがいない状態でエンディングに到達 ED3 カチュアがいない状態&ウォルスタ人・ガルガスタン人・バクラム人のカオスフレーム値が30以上 カオスフレーム値は、ストーリー進行によりウォーレンレポートで確認できるようになる。 キャラクター個別エンディングについて 上記のED1の場合、仲間キャラの個別エンディングが発生する。 ルート分岐の種類ごとに複数キャラのエンディングが存在している。
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/336.html
エンディング Best END(クリアデータセーブ可能) 条件 本拠地にアーメス軍が侵攻してきた時に、城を守らず逃げる選択を選び、ソルファレナ攻略までに108星を全員集め、かつ戦死者を1人も出さない。 Best END A リムスレーア補佐END 条件 エンディングの選択肢で「リムを助けて……」を選ぶ。 尚、この選択肢はリムの好感度がある程度高くないと出ない。 Best END B 3人で旅立ちEND 条件 エンディングの選択肢で「どうしようか…」を選ぶ。 Normal END(クリアデータセーブ可能) 条件 ソルファレナ攻略までに108星を全員集めていない。 または、全員集めたが戦死者が出た。 Normal END A ゲオルグと2人で旅立ちEND 集めた宿星の数が多い(70人以上)と、こちらのエンディングになる。 Normal END B 始祖の地の遺跡の守護者END 集めた宿星の数が少ない(70人未満)と、こちらのエンディングになる。 また、70人以上集めていても、リオンの好感度がかなり低い場合はこちらのエンディングになる。 BAD END(クリアデータセーブ不可) ・夜中、バロウズ卿の口車に乗ると即BAD END 詳細 ・ロイとの一騎打ちに敗北でBAD END 詳細 ・リムとの戦争時、戦争後の戦闘時に負けるとBAD END(ロイで負ける…短い会話有り、カイルで負ける…一言会話有り、王子で負ける…何もなし)(ムービー、ボイス無し) GAME OVER(「あきらめない」選択不可) ・篭城ルート→ロイVSキルデリクの一騎打ちに負けるとGAMEOVER ・ギゼルとの一騎打ちに負けるとGAMEOVER ・ドルフとの一騎打ちに負けるとGAMEOVER
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エンディング ラストで「究極心剣」(ネタバレになるから反転)を引き抜いたキャラ=そのキャラのエンディング キャラ名 一番最後のイラスト(そこで判別) シーナ 光風館の部屋 クララクラン フィリア・ティリス ホウメイ ハンヨウ ヒョウウン ハンヨウ クレハ 光風館の部屋 カリス フィリア・ティリス ロウエン ハンヨウ ジンクロウ 双葉 ゼクティ 双葉 ゼロ 指輪(双龍の指輪) エンディングへの条件 14章のイベントを見るのが条件だと思われる。イベント発生条件は心剣lv5。 ゼクティのみEVE撃破までシナリオを進める必要有り。 条件を満たした時点で出撃画面のキャラに「!」が付く。 一人のイベントを見た時点で他キャラのイベント発生は不可 Lv6は必要ない 絆は不明 14章でイベントを見なかった場合、絆の一番高い人から「究極心剣」が抜かれ、エンディングはない 14章のイベント キャラ 場所 シーナクレハゼクティ 光風館の桜 ホウメイ 竜泉郷 クララクランカリス フィリアス城 ヒョウウン コンロン ロウエン オラフ砦の宝箱(強制戦闘あり) ジンクロウ ヴェンティ古戦場跡 ゼロ ハンヨウ エンディング回収方法 !が付いたキャラクターでイベント発生場所に行かないように注意しながら、ラスボスを倒す。 倒したあとに、旗をとらずに撤退しセーブ。 エンディング発生させたいキャラのイベントを行い、作戦室から再開を選べば 旗をとるだけでエンディングに突入。
https://w.atwiki.jp/marassoft2008_rakuen/pages/12.html
エンディングは全4種です。主に八面体の収集数と好感度によって分岐します。 選択肢のページを参考にどうぞ。 引継ぎプレイ等の周回用措置がないため、エンディング回収が大変し辛いゲームになっています。気合で頑張りましょう。 Ending no.1「輪廻」 バッドエンドです。ヒロインの好感度に関わらず、収集した八面体が少ない(4個以下)と強制的にこのエンディングとなります。 Ending no.2「創生」 絵里エンドです。八面体を5個以上収集しており、絵里の好感度が高いとこのエンディングとなります。 Ending no.3「平穏」 ツィールエンドです。八面体を5個以上収集しており、ツィールの好感度が高いとこのエンディングとなります。 Ending no.4「楽園」 トゥルーエンドです。絵里とツィールの好感度を平等に上げ、八面体を全て集めており、アクセサリー「和樹の名札」を所持した状態でクリアするとこのエンディングとなります。